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深入解析Go语言中的WS(WebSocket)通信
WebSocket是一种网络通信协议,它允许服务器和客户端之间建立一个持久的连接,在这个连接上,双方可以随时发送和接收数据。与传统HTTP协议相比,WebSocket具有以下特点:
全双工通信:WebSocket允许服务器和客户端在任何时候发送数据,而不需要等待对方请求。
低延迟:由于WebSocket连接是持久的,数据传输的延迟比HTTP请求要低。
轻量级:WebSocket协议本身非常简单,不需要额外的头部信息。
在Go语言中,有几个流行的库可以用来实现WebSocket通信,其中最常用的是“gorilla/websocket”。以下是如何使用这个库来创建一个简单的WebSocket服务器和客户端的示例。
首先,我们需要导入“gorilla/websocket”库,并创建一个WebSocket服务器。以下是一个简单的服务器示例代码:
```go
package main
import (
\
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